Produktion von Breakbeats und eines Raps

1.1 | 1.2 | 1.3 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | 7 | 9 | Apps | Audio und Musik | Medienproduktion | Musik

Erstellen eines Videoclips

1.1 | 1.2 | 1.3 | 4.1 | 4.2 | 5.1 | 5.2 | 7 | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | Musik | Szenisch | Video

Einsatz von Tablets und Laptops für den Musikunterricht

1.1 | 1.2 | 4.1 | 4.2 | Alle Jahrgangsstufen | Apps | Audio und Musik | iPad | Lernplattformen | Medienproduktion | Messwerterfassung | Musik | Originalquellen | Präsentationen | Soziale Medien | Textverarbeitung

Nutzung von Sequenzerprogrammen

1.1 | 1.2 | 4.1 | 4.2 | 9 | Audio und Musik | Medienproduktion | Musik | Q1

Produktion von Werbemusik und eines Werbefilms

1.1 | 1.2 | 10 | 4.1 | 4.2 | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Fächer | iPad | Medienproduktion | Musik | Video

Produktion von Filmmusik und Erstellen eines Kurzfilms

1.1 | 1.2 | 10 | 4.1 | 4.2 | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | iPad | Medienproduktion | Musik | Präsentationen | Video

Anwendung digitaler Hardware und Softwaresynthesizer

1.1 | 1.2 | 4.1 | 4.2 | 7 | Audio und Musik | Fächer | Medienproduktion | Musik | Q1

Anwendung eines digitalen Mischpultes

1.1 | 1.2 | 4.1 | 4.2 | EF | Fächer | Jahrgangsstufe | Medienproduktion | Musik | Q1 | Q2

Anwendung digitaler Lichttechnik

1.1 | 1.2 | 4.1 | 4.2 | Audio und Musik | EF | Medien | Medienproduktion | Musik | Q1 | Q2

Aktion und Reaktion

1.1 | 1.2 | 1.4 | 10 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 5.4 | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Internet | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | Podcasts | Präsentationen | Q1 | Q2 | Recherche | Soziale Medien | Szenisch | Tuturoials | Video

Erfinden, konstruieren, bauen – wie wir leben wollen

1.1 | 1.2 | 10 | 2.1 | 2.2 | 3.1 | 3.2 | 4.2 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 8 | 9 | Bildbearbeitung | Dynamische Geometriesoftware | Internet | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | Präsentationen | Q1 | Q2 | Recherche | Tuturoials | Video

Von Bildern und Bilderfolgen – Planung und Umsetzung eigener Geschichten

1.1 | 1.2 | 3.1 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | 5.3 | 6 | 9 | Algorithmen | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | Dynamische Geometriesoftware | EF | Internet | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | Präsentationen | Q1 | Q2 | Soziale Medien | Szenisch | Tuturoials | Video

Gefühlswelten kreieren

1.1 | 1.2 | 1.3 | 10 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 5.3 | 6.1 | 8 | Algorithmen | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Email | Internet | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Podcasts | Präsentationen | Q1 | Q2 | Soziale Medien | Szenisch | Tuturoials | Video

Medienausstattung

1.1 | 8 | 9 | MKR-Kompetenzen | Ökologie

Mit Bildern auf Bilder reagieren

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 10 | 2.4 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 5.4 | 6.1 | 6.4 | Algorithmen | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Internet | iPad | Kunst | Medien | MKR-Kompetenzen | Q1 | Q2 | Soziale Medien | Video

Raumillusion und Raumkonstruktion auf Bildflächen

1.1 | 1.3 | 2.1 | 2.2 | 3.1 | 9 | Internet | iPad | Kunst | Medien | Präsentationen | Recherche | Szenisch

„Visuell gelenkt werden und lenken“

1.1 | 1.2 | 1.3 | 3.2 | 4.1 | 4.2 | 5.1 | 8 | Bildbearbeitung | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Präsentationen | Szenisch

Erforschung und Erprobung von Fotografien am künstlerischen Beispiel von Slinkachu

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 3.3 | 4.1 | 4.2 | 5.3 | 7 | Apps | Bildbearbeitung | Internet | Kunst | Lexika | Medien | Medienproduktion | Originalquellen | Präsentationen | Recherche | Soziale Medien | Szenisch

„Landschaft erleben“

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 2.1 | 2.2 | 3.1 | 4.2 | 5 | 5.3 | Bildbearbeitung | Internet | Kunst | Lexika | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Originalquellen | Präsentationen | Recherche

„Frottage: Das Bekannte im Unbekannten“

1.1 | 1.2 | 1.4 | 2.1 | 2.2 | 2.4 | 3.2 | 4.2 | 5 | Bildbearbeitung | Internet | Kunst | Lexika | Medien | MKR-Kompetenzen | Präsentationen | Recherche

„Das bin ich: In Form einer Collage“

1.1 | 1.2 | 1.4 | 3.1 | 3.2 | 5 | 5.3 | Allgemein | Kunst | Medien | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Präsentationen

Computer-Hardware: Grundlegende Fachbegriffe

1.1 | 1.2 | 5 | Lernstrategien

Eine virtuelle Exkursion online durchführen

1.1 | 1.2 | 2.1 | 2.2 | 7 | 9 | EF | Geographie | Q1 | Q2 | VR

Mit Google Earth die Erde erkunden

1.1 | 1.2 | 4.1 | 5 | 7 | 9 | EF | Geographie | VR

Medienausstattungen (Hardware)

1.1 | Alle Jahrgangsstufen | Biologie

Videoanalyse von Bewegungen

1.1 | 1.2 | 8 | EF | Physik | Video

Grundfunktionen von DGS zielgerichtet nutzen

1.1 | 1.2 | 4.2 | 5 | 6 | 7 | 9 | Dynamische Geometriesoftware | Mathematik

Bewegungsanalyse

1.1 | 1.2 | 7 | 8 | EF | Q1 | Q2 | Sport

Optik mit DGS

1.1 | 1.2 | 6 | 7 | Dynamische Geometriesoftware | Physik

Daten erfassen und darstellen

1.1 | 1.2 | 6 | Physik | Tabellenkalkulation