Produktion von Breakbeats und eines Raps

1.1 | 1.2 | 1.3 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | 7 | 9 | Apps | Audio und Musik | Medienproduktion | Musik

Erstellen eines Videoclips

1.1 | 1.2 | 1.3 | 4.1 | 4.2 | 5.1 | 5.2 | 7 | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | Musik | Szenisch | Video

Gefühlswelten kreieren

1.1 | 1.2 | 1.3 | 10 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 5.3 | 6.1 | 8 | Algorithmen | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Email | Internet | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Podcasts | Präsentationen | Q1 | Q2 | Soziale Medien | Szenisch | Tuturoials | Video

Mit Bildern auf Bilder reagieren

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 10 | 2.4 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 5.4 | 6.1 | 6.4 | Algorithmen | Apps | Audio und Musik | Bildbearbeitung | EF | Internet | iPad | Kunst | Medien | MKR-Kompetenzen | Q1 | Q2 | Soziale Medien | Video

Raumillusion und Raumkonstruktion auf Bildflächen

1.1 | 1.3 | 2.1 | 2.2 | 3.1 | 9 | Internet | iPad | Kunst | Medien | Präsentationen | Recherche | Szenisch

„Visuell gelenkt werden und lenken“

1.1 | 1.2 | 1.3 | 3.2 | 4.1 | 4.2 | 5.1 | 8 | Bildbearbeitung | iPad | Kunst | Medien | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Präsentationen | Szenisch

Erforschung und Erprobung von Fotografien am künstlerischen Beispiel von Slinkachu

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 3.3 | 4.1 | 4.2 | 5.3 | 7 | Apps | Bildbearbeitung | Internet | Kunst | Lexika | Medien | Medienproduktion | Originalquellen | Präsentationen | Recherche | Soziale Medien | Szenisch

„Landschaft erleben“

1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 2.1 | 2.2 | 3.1 | 4.2 | 5 | 5.3 | Bildbearbeitung | Internet | Kunst | Lexika | Medienproduktion | MKR-Kompetenzen | Originalquellen | Präsentationen | Recherche

Briefe und/oder Steckbriefe mit Textverarbeitungsprogramm schreiben

1.2 | 1.3 | 4.1 | 4.2 | 5 | Deutsch | Textverarbeitung

Mit geographischen Informationssystemen (z. B. Diercke WebGIS) eigene digitale Karten erstellen

1.2 | 1.3 | 2.2 | 4.1 | 4.2 | 5.1 | 6.1 | 9 | EF | Geographie | Medienproduktion | Q1 | Q2

Wortschatzarbeit unter Nutzung unterschiedlicher Medien

1.2 | 1.3 | Alle Jahrgangsstufen | Spanisch

Grafikfähigen Taschenrechner zur Problemlösung nutzen

1.2 | 1.3 | 2.2 | 2.3 | 7 | 8 | 9 | Allgemein | Grafikfähiger Taschenrechner | Mathematik

DGS zum Problemlösen verwenden

1.2 | 1.3 | 2.1 | 2.2 | 6 | 7 | 9 | Dynamische Geometriesoftware | Mathematik

Wortschatzarbeit unter Nutzung unterschiedlicher Medien

1.2 | 1.3 | Alle Jahrgangsstufen | Französisch | Latein

Daten in Tabellenkalkulation zu Reaktionsgeschwindigkeit aufnehmen & Diagramm erstellen

1.2 | 1.3 | 2.2 | 2.3 | 5.1 | Chemie | EF | Tabellenkalkulation

Tabellenkalkulationssoftware nutzen

1.2 | 1.3 | 4.1 | 5 | 6 | 7 | 9 | Mathematik | Tabellenkalkulation